
Image descreption: "Touch", "Chili", and "H2"
第一次接觸安達充(あだち充)的作品是「虹色辣椒」(虹色とうがらし)。當初因為是在週刊(古早盜版時代的「少年快報」)上面看的,所以實在無法體會這個每次劇情都進展的很有限,單回本身缺乏高潮,又很喜歡畫天空的作者作品的巧妙之處。再次地看到他的作品,仍然還是這部漫畫,不過連載已經結束,也就可以直接看完整套作品。也就這麼看完一套完整的作品之後,便可以想像為什麼畫出這樣看似空洞作品的作者,會獲得許多人喜愛。
每個作者都有屬於自己的特質,而這些特質的精鍊也需要相當數量的作品去累積。作為一個長青作家,安達充的作品非常的多,而主流的作品系列從打響名聲的起始作品「最後的冠軍」("Nine"),中間包含「鄰家女孩」("Touch")、「含羞草」("Slow Step")、「我愛芳鄰」("Rough")、「好球雙物語」("H2")、「青春交叉點」("KATSU!"),到現在還在連載的「幸運四葉草」("Cross Game")。這些主流作品的特質就是,利用熱血運動作為故事的主軸(其中棒球出4四次、拳擊出現2次、游泳出現1次),實際上藉由巧妙的故事安排,包容真摯友情與純真愛情的青春故事。而在這些作品裡,由於作者非常喜歡也擅長運用天空、樹木、運動場等靜止的畫面來醞釀氣氛,雖然這不免讓人覺得有混稿頁的嫌疑,但卻不得不佩服這樣類似電影分鏡的效果,就好像在觀賞那些寧靜夏季午後的電影一樣的氣質,確實可以讓他的作品充滿一種溫和與沈靜的感動。安達充本人就曾經在接受訪問的時候,表達自己的作品是在紀念那些每個人都曾經擁有過的青春氣息。也大概是因為這樣,他的作品並不像一些超紅漫畫家,一部作品的長度像是無線延伸般的前進,平均來說,都在15集甚至是10集之內,就算是最受矚目的作品「鄰家女孩」和「好球雙物語」也都在30集之內。故事就算是慢慢地前進,但該結束就結束,也是安達充作品特色之一。
嚴格來說,「虹色辣椒」並不是安達充主流作品的類型。但卻也是我非常喜歡的一部作品。對安達充來說,這應該也算是傳達不一樣概念的作品。「這是一個未來的故事。」是這部漫畫一開始就交代的。但是故事本身卻像是日本的古裝故事一樣,一群同父異母的兄弟姊妹,藉由為彼此的母親掃墓的旅程,尋找一些和父親有關的背景。就像看偶而在電視上看到幕府家軍微服出巡的故事一樣,其實故事本身的走向是很直覺的。不過,卻當故事慢慢前進的時候,便會覺得有許多埋在前面的小故事,其實是和後頭有很大的關連(甚至是在第一回裡)。而實際上,為什麼要特別強調這是未來的故事,實際上卻是作者想要在劇情的安排裡,安插一些環境保護與文明發展的議題。從某個角度來說,在15年前的漫畫界,這應該算是一個帶有實驗性質的作法。雖然,作者為了不要讓故事偏離主軸的氣質太多,對於這些議題點只是淺嘗即止,不過卻也讓這部漫畫本身多了些可以引人思考的地方。
除了長篇作品之外,安達充的短篇作品也有相當不錯的水平。雖然有很多故事都是很相像的,但是擁有「氣氛的魔術師」的稱號,他還是可以很快的把一些感覺描繪出來。另外一點就是,隨著作者本身年齡的增加,一些不一樣氣息的作品和觀點,也會在比較可以用實驗心態去創作的短篇裡出現。這些小短篇確實也集結成短篇集出版,題目則是充滿作者個人幽默風格的"Short Program"(中文名「秀逗方程式」)。在前面的兩本短篇集之中,主要都還是比較早期的作品。一些比較新風格的作品,則有部分集結進第三本短篇集,或者是比較特立風格的「冒險少年」之中。不過由於這兩本的中譯本都還沒有發行,所以要看到裡面的故事,可真要碰點機會了。


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